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		<title><![CDATA[Casual Affairs - Fantasy/Mystery]]></title>
		<link>https://casual-affairs.de/</link>
		<description><![CDATA[Casual Affairs - https://casual-affairs.de]]></description>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 09:34:43 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Project: Survive]]></title>
			<link>https://casual-affairs.de/showthread.php?tid=2036</link>
			<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 10:31:13 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://casual-affairs.de/member.php?action=profile&uid=1">London Eye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://casual-affairs.de/showthread.php?tid=2036</guid>
			<description><![CDATA[<center><div class="daten_1"><div class="namedatenboard">Project: Survive</div>
<br />
<div class="d_fakten">Apokalyptisches Board » Incheon, Südkorea » L3S3V3 » Szenentrennung</div>
<br />
<div class="da_ende"><div class="da_text">Die Welt steht still. Seit nunmehr fast einem Jahr. Ein Jahr, in dem sich alles verändert hat. Die Menschheit, wie wir sie kannten, existiert kaum noch. Von der einstigen Zivilisation sind nur Ruinen geblieben – verlassene Städte, eingestürzte Gebäude und Erinnerungen an eine Zeit, die nie zurückkehren wird. An ihre Stelle sind die Beißer getreten: Tote, die durch den Morus-Virus (MV-26) nach ihrem Tod wieder auferstehen und nur noch einem einzigen Instinkt folgen – dem unstillbaren Hunger nach menschlichem Fleisch. Niemand ist vor ihnen sicher. Ein einziger Biss oder ein tiefer Kratzer genügt, um den aktiven Erreger auf einen gesunden Menschen zu übertragen. Doch selbst wer den Beißern entkommt, trägt das Virus bereits in sich. Jeder Mensch ist infiziert. Stirbt ein Mensch – unabhängig von der Todesursache –, wird er früher oder später selbst zu einem der Untoten. Der Tod ist längst kein Ende mehr, sondern nur der Beginn eines neuen Albtraums.<br />
<br />
Innerhalb weniger Monate brach die Gesellschaft vollständig zusammen. Die Städte Südkoreas verwandelten sich in Todesfallen. Straßen wurden von liegen gebliebenen Fahrzeugen blockiert, Gebäude verfielen und die Natur begann, sich das zurückzuholen, was der Mensch ihr über Jahrzehnte genommen hatte. Überwucherte Wohnviertel, verlassene Einkaufszentren und zerfallene Industrieanlagen prägen heute das Bild des Landes. Strom und fließendes Wasser sind nur noch in wenigen gesicherten Gebieten vorhanden.<br />
<br />
Doch die Zombies sind längst nicht mehr die einzige Bedrohung. Mit dem Zusammenbruch der staatlichen Ordnung verschwanden auch Recht und Gesetz. Aus Überlebenden wurden Plünderer, Räuber und Mörder. Viele kämpfen erbittert um Nahrung, Munition, Medikamente und sichere Unterkünfte. Vertrauen ist zu einer Seltenheit geworden, denn nicht jeder Mensch, der noch lebt, ist automatisch ein Verbündeter.<br />
<br />
Zwar haben sich im Laufe der Zeit vereinzelt organisierte Gemeinschaften gebildet. Einige versuchen, den Zusammenhalt der Menschheit zu bewahren, während andere ihre Macht mit Gewalt und Angst sichern. Gruppen wie die Fireflies setzen auf gegenseitige Hilfe, Loyalität und den Willen, trotz aller Widrigkeiten zu überleben. In ihrer improvisierten Siedlung im Wolmi Theme Park versuchen sie, ein funktionierendes Miteinander aufrechtzuerhalten, auch wenn Chaos und Ressourcenknappheit ihren Alltag bestimmen. Andere, wie die New Order, regieren ihre geschützten Gebiete mit militärischer Disziplin und absoluter Kontrolle. Im Bezirk Gong-du herrscht eine strikte Hierarchie, in der Ordnung und Expansion oberste Priorität haben. Ihr Ziel ist es, weitere Bezirke unter ihre Kontrolle zu bringen und eine neue, zentralisierte Struktur im Land zu etablieren. Wieder andere, wie die Legacy, verfolgen einen demokratischen Ansatz und versuchen im Incheon Grand Park eine stabile, selbstversorgende Gemeinschaft aufzubauen. Trotz begrenztem Schutz und ständiger Bedrohung setzen sie auf Zusammenarbeit, Mitbestimmung und langfristiges Überleben.<br />
<br />
Das heutige Südkorea ist ein Land ohne Zukunftsgewissheit. Nahrung ist knapp, Munition kostbar und jeder Fehler kann tödliche Folgen haben. Im Jahr 2027 entscheidet weder Reichtum noch Herkunft über das Überleben. Es zählen nur noch Stärke, Zusammenhalt und die Bereitschaft, alles zu tun, um am Leben zu bleiben. Denn in dieser Welt sind die Zombies zwar allgegenwärtig – doch die größte Gefahr geht noch immer von den Menschen selbst aus.</div></div>
<br />
<div class="d_fakten"><a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/index.php">Zum Forum</a> → <a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/lexicon.php">Lexikon</a> → <a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/lists.php">Listen</a> → <a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/forumdisplay.php?fid=6">Gesuche</a></div>
<br />
<div class="da_ende"><div class="da_text">Ein blutiges Willkommen im Project: Survive. Wir sind ein Apokalyptisches Board, welches sich an unterschiedlichen Fandoms für die Grundlage bedient hat. Unser Spielort ist die Stadt Incheon, Südkorea. Wir empfehlen eine Anmeldung ab 18 Jahren, da wir ein L3S3V3 Rating besitzen und spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung. Unser Steckbrief läuft über kurze und knackige Profilfelder. Alle zwei Monate wird die Aktivität mit einer Whitelist abgefragt.</div></div>
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</div></center><br />
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			<content:encoded><![CDATA[<center><div class="daten_1"><div class="namedatenboard">Project: Survive</div>
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<div class="d_fakten">Apokalyptisches Board » Incheon, Südkorea » L3S3V3 » Szenentrennung</div>
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<div class="da_ende"><div class="da_text">Die Welt steht still. Seit nunmehr fast einem Jahr. Ein Jahr, in dem sich alles verändert hat. Die Menschheit, wie wir sie kannten, existiert kaum noch. Von der einstigen Zivilisation sind nur Ruinen geblieben – verlassene Städte, eingestürzte Gebäude und Erinnerungen an eine Zeit, die nie zurückkehren wird. An ihre Stelle sind die Beißer getreten: Tote, die durch den Morus-Virus (MV-26) nach ihrem Tod wieder auferstehen und nur noch einem einzigen Instinkt folgen – dem unstillbaren Hunger nach menschlichem Fleisch. Niemand ist vor ihnen sicher. Ein einziger Biss oder ein tiefer Kratzer genügt, um den aktiven Erreger auf einen gesunden Menschen zu übertragen. Doch selbst wer den Beißern entkommt, trägt das Virus bereits in sich. Jeder Mensch ist infiziert. Stirbt ein Mensch – unabhängig von der Todesursache –, wird er früher oder später selbst zu einem der Untoten. Der Tod ist längst kein Ende mehr, sondern nur der Beginn eines neuen Albtraums.<br />
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Innerhalb weniger Monate brach die Gesellschaft vollständig zusammen. Die Städte Südkoreas verwandelten sich in Todesfallen. Straßen wurden von liegen gebliebenen Fahrzeugen blockiert, Gebäude verfielen und die Natur begann, sich das zurückzuholen, was der Mensch ihr über Jahrzehnte genommen hatte. Überwucherte Wohnviertel, verlassene Einkaufszentren und zerfallene Industrieanlagen prägen heute das Bild des Landes. Strom und fließendes Wasser sind nur noch in wenigen gesicherten Gebieten vorhanden.<br />
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Doch die Zombies sind längst nicht mehr die einzige Bedrohung. Mit dem Zusammenbruch der staatlichen Ordnung verschwanden auch Recht und Gesetz. Aus Überlebenden wurden Plünderer, Räuber und Mörder. Viele kämpfen erbittert um Nahrung, Munition, Medikamente und sichere Unterkünfte. Vertrauen ist zu einer Seltenheit geworden, denn nicht jeder Mensch, der noch lebt, ist automatisch ein Verbündeter.<br />
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Zwar haben sich im Laufe der Zeit vereinzelt organisierte Gemeinschaften gebildet. Einige versuchen, den Zusammenhalt der Menschheit zu bewahren, während andere ihre Macht mit Gewalt und Angst sichern. Gruppen wie die Fireflies setzen auf gegenseitige Hilfe, Loyalität und den Willen, trotz aller Widrigkeiten zu überleben. In ihrer improvisierten Siedlung im Wolmi Theme Park versuchen sie, ein funktionierendes Miteinander aufrechtzuerhalten, auch wenn Chaos und Ressourcenknappheit ihren Alltag bestimmen. Andere, wie die New Order, regieren ihre geschützten Gebiete mit militärischer Disziplin und absoluter Kontrolle. Im Bezirk Gong-du herrscht eine strikte Hierarchie, in der Ordnung und Expansion oberste Priorität haben. Ihr Ziel ist es, weitere Bezirke unter ihre Kontrolle zu bringen und eine neue, zentralisierte Struktur im Land zu etablieren. Wieder andere, wie die Legacy, verfolgen einen demokratischen Ansatz und versuchen im Incheon Grand Park eine stabile, selbstversorgende Gemeinschaft aufzubauen. Trotz begrenztem Schutz und ständiger Bedrohung setzen sie auf Zusammenarbeit, Mitbestimmung und langfristiges Überleben.<br />
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Das heutige Südkorea ist ein Land ohne Zukunftsgewissheit. Nahrung ist knapp, Munition kostbar und jeder Fehler kann tödliche Folgen haben. Im Jahr 2027 entscheidet weder Reichtum noch Herkunft über das Überleben. Es zählen nur noch Stärke, Zusammenhalt und die Bereitschaft, alles zu tun, um am Leben zu bleiben. Denn in dieser Welt sind die Zombies zwar allgegenwärtig – doch die größte Gefahr geht noch immer von den Menschen selbst aus.</div></div>
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<div class="d_fakten"><a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/index.php">Zum Forum</a> → <a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/lexicon.php">Lexikon</a> → <a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/lists.php">Listen</a> → <a href="https://projectsurvive.cherokee-rose.de/forumdisplay.php?fid=6">Gesuche</a></div>
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<div class="da_ende"><div class="da_text">Ein blutiges Willkommen im Project: Survive. Wir sind ein Apokalyptisches Board, welches sich an unterschiedlichen Fandoms für die Grundlage bedient hat. Unser Spielort ist die Stadt Incheon, Südkorea. Wir empfehlen eine Anmeldung ab 18 Jahren, da wir ein L3S3V3 Rating besitzen und spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung. Unser Steckbrief läuft über kurze und knackige Profilfelder. Alle zwei Monate wird die Aktivität mit einer Whitelist abgefragt.</div></div>
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<style>.daten_1 { background-image: url('https://i.ibb.co/2jSpTws/bg.png'); background-attachment: fixed;background-size: cover;background-position: center;width: 530px;  max-height: auto; mind-height: auto;  padding: 5px;} .d_fakten {font-size: 11px;    font-family: "Consolas", monospace; text-transform:uppercase;font-weight:600; color:#c0c0c0;background: #6b1c1f;padding:10px;}  .backbild {  z-index: auto;  opacity: 0.3;} .d_fakten a {background: #6b1c1f;font-size: 11px;     font-family: "Consolas", monospace; text-transform:uppercase;font-weight:600; color:#c0c0c0}.da_ende {background: #b6a8a0; width: 500px; height: auto;  padding: 5px; position: relative; overflow: auto;}  .da_text{ font-family: calibri; font-weight: 300; font-size: 13px; text-align: justify; width: 480px; height: auto;padding:7px;      color: #000;}  .links {font-family: 'Playfair Display', serif; font-weight: 800; font-size: 29px; text-align: center; width:350px; height: 10px;padding:7px;  color: #2d2d2d; text-transform: uppercase;} .namedatenboard {    font-family: "Consolas", monospace; text-transform:uppercase;font-size: 45px;color:#6b1c1f;line-height: 65px;letter-spacing: 1px;padding: 15px;z-index: 999999;height:120px;margin-top:50px;font-weight:600; font-style: italic; } </style>]]></content:encoded>
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		<item>
			<title><![CDATA[Tales of Death]]></title>
			<link>https://casual-affairs.de/showthread.php?tid=2035</link>
			<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 10:30:14 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://casual-affairs.de/member.php?action=profile&uid=1">London Eye</a>]]></dc:creator>
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<div class="todStart-wrap">
  <div class="todStart-hero">
    <div class="todStart-title">TALES OF DEATH</div>
    <div class="todStart-subtitle">About the Shadows of a World that Survived</div>
  </div>
<div class="todStart-tags"><div class="todStart-tagsTitle">SETTING & SPIELGEFÜHL</div><div class="todStart-tagCloud">
<span>Apokalypse</span><br />
    <span>Endzeit</span><br />
    <span>Survival</span><br />
    <span>Wiederaufbau</span><br />
    <span>2026 Setting</span><br />
    <span>FSK 18</span><br />
    <span>Szenentrennung</span><br />
    <span>dynamische Spielwelt</span><br />
    <span>jedes Play hat Einfluss</span><br />
    <span>langsame Untote</span><br />
    <span>vier Kolonien</span><br />
    <span>keine Blacklist/Whitelist</span><br />
    <span>Quartalsystem</span><br />
    <span>Statuskarten</span><br />
    <span>Szenentracker</span><br />
</div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Story</h2><div class="todStart-scroll"><p>Die Welt steht zwei Jahre nach dem Ausbruch der Seuche an einem Wendepunkt. Seit dem Frühling 2024 – als das Virus sich explosionsartig verbreitete – haben die Überlebenden vor allem eines getan: ums Überleben kämpfen. Gegen Hunger, Kälte, Leichenhorden und auch gegeneinander.<br />
 <br />
Nun, im Jahr 2026, beginnt eine neue Phase. Menschen wollen nicht nur überleben, sondern wagen die ersten Schritte zum Wiederaufbau und hoffen, etwas zu schaffen, das entfernt an die alte Welt erinnert. Doch die Gefahr ist noch lange nicht gebannt. Die Kolonien kennen sich kaum, misstrauen einander noch mehr und müssen erst beweisen, ob Zusammenarbeit überhaupt möglich ist. Verbündete könnten entstehen, Feinde aber ebenso. Vielleicht sind am Ende nicht die Untoten das größte Monster, sondern die, die noch atmen. Und über all dem schwebt die Frage: Können Überlebende eine stabile Zivilisation zurückerobern – und eines Tages sogar ein Heilmittel entwickeln? Die Geschichten sind noch nicht geschrieben und stehen ganz am Anfang. Wie sie sich entwickeln, das wirst du mit entscheiden.<br />
</p></div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Forums-Aufbau</h2><div class="todStart-scroll"><p>Das Statuskartensystem ist das Herzstück unserer Spielwelt. Es zeigt, wie stabil, sicher und versorgt die einzelnen Kolonien aktuell sind – und wie gnadenlos die Welt jenseits ihrer Mauern wirklich ist. Diese Karten sind kein dekorativer Hintergrund, sondern ein lebendiges Abbild dessen, was ihr ausspielt. Jede Entscheidung, jedes abgeschlossene Play kann Spuren hinterlassen.<br />
 <br />
Plündern, handeln, säen, bauen, kämpfen oder verhandeln – all das kann Einfluss nehmen. Die Veränderungen passieren nicht sofort, sondern gesammelt über die Quartalsberichte. Alle drei RL-Monate blickt das Team gemeinsam mit euch auf die vergangenen drei Ingame-Monate zurück. Ihr fasst zusammen, was eure Charaktere abgeschlossen haben, und genau diese abgeschlossenen Aktionen fließen in die Statuskarten ein. Dabei bringen Events oder Plots noch mehr Veränderungen als normale Plays. So bleibt das System fair, übersichtlich und eng an die Story gebunden.<br />
 <br />
Das Ziel dahinter ist Transparenz und Konsequenz. Spieler können nachvollziehen, was andere bewirkt haben. Das Team behält den Überblick, ohne jedes einzelne Play lesen zu müssen. Vor allem aber entwickelt sich die Welt logisch – nicht nach Plan, sondern nach Handlung.<br />
 <br />
Denn diese Welt steht nie still. Kolonien können wachsen oder fallen, Beziehungen sich vertiefen oder zerbrechen. Untotenpopulationen können schrumpfen, Ressourcen knapper werden, medizinischer Fortschritt langsam Form annehmen. Nichts ist festgeschrieben. Ob Hoffnung wächst oder Brutalität siegt, ob Ordnung entsteht oder Chaos regiert – das entscheidet ihr. Die Welt reagiert. Immer und auf noch jede so kleine Veränderung.<br />
</p></div></div><div class="todStart-links"><a href="https://tales-of-death.xobor.de/tod-wiki.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wiki</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Forum</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/f22263-Gesuche.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gesuche</a></div></div></center><br />
 <br />
<style>.todStart-wrap{width:580px;background:#111312;border:1px solid #2d312c;box-shadow:0 0 18px rgba(0,0,0,.7);font-family:Arial,sans-serif;color:#c9c9c9;overflow:hidden;}.todStart-hero{height:220px;background:linear-gradient(to bottom,rgba(0,0,0,.15),rgba(17,19,18,.90)),url("https://i.imgur.com/iM7CaLv.png");background-size:cover;background-position:center;position:relative;display:flex;flex-direction:column;justify-content:center;align-items:center;border-bottom:1px solid #303330;}.todStart-title{font-size:42px;letter-spacing:3px;color:#667843;font-weight:bold;text-shadow:0 2px 5px #000;}.todStart-subtitle{margin-top:8px;font-size:13px;letter-spacing:2px;color:#d0d0d0;}.todStart-tags{padding:30px 25px;background:#121413;border-bottom:1px solid #303330;}.todStart-tagsTitle{color:#667843;font-size:16px;font-weight:bold;letter-spacing:1px;text-align:center;margin-bottom:20px;text-transform:uppercase;}.todStart-tagCloud{display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:center;gap:8px;}.todStart-tagCloud span{display:inline-block;padding:7px 11px;border:1px solid #303330;background:#171917;color:#d4d4d4;font-size:9px;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;line-height:1.3;}.todStart-tagCloud span:nth-child(4n+1){color:#667843;border-color:#3d4b34;}.todStart-tagCloud span:hover{color:#667843;border-color:#667843;background:#1d211c;}.todStart-section{margin:10px 12px;padding:22px 24px;background:#141615;border:1px solid #303330;text-align:justify;}.todStart-section h2{margin:0 0 12px;color:#667843!important;font-size:26px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;border:none;}.todStart-section p{margin:0;color:#cfcfcf;font-size:14px;line-height:1.7;}.todStart-scroll{height:250px;overflow:auto;padding-right:12px;padding-left:4px;padding-top:4px;box-sizing:border-box;}.todStart-links{margin:28px 12px 24px;padding:12px;border:1px solid #303330;background:#141615;display:flex !important;gap:10px;}.todStart-links a{flex:1;display:block !important;padding:14px 5px;box-sizing:border-box;border:1px solid #383c38;background:#191b19;color:#bdbdbd !important;text-decoration:none !important;text-align:center;font-size:13px;letter-spacing:2px;transition:.2s;}.todStart-links a:hover{color:#667843 !important;border-color:#667843;background:#1d211c;}</style>]]></description>
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<span>Apokalypse</span><br />
    <span>Endzeit</span><br />
    <span>Survival</span><br />
    <span>Wiederaufbau</span><br />
    <span>2026 Setting</span><br />
    <span>FSK 18</span><br />
    <span>Szenentrennung</span><br />
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    <span>jedes Play hat Einfluss</span><br />
    <span>langsame Untote</span><br />
    <span>vier Kolonien</span><br />
    <span>keine Blacklist/Whitelist</span><br />
    <span>Quartalsystem</span><br />
    <span>Statuskarten</span><br />
    <span>Szenentracker</span><br />
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  <div class="todStart-section"><h2>Story</h2><div class="todStart-scroll"><p>Die Welt steht zwei Jahre nach dem Ausbruch der Seuche an einem Wendepunkt. Seit dem Frühling 2024 – als das Virus sich explosionsartig verbreitete – haben die Überlebenden vor allem eines getan: ums Überleben kämpfen. Gegen Hunger, Kälte, Leichenhorden und auch gegeneinander.<br />
 <br />
Nun, im Jahr 2026, beginnt eine neue Phase. Menschen wollen nicht nur überleben, sondern wagen die ersten Schritte zum Wiederaufbau und hoffen, etwas zu schaffen, das entfernt an die alte Welt erinnert. Doch die Gefahr ist noch lange nicht gebannt. Die Kolonien kennen sich kaum, misstrauen einander noch mehr und müssen erst beweisen, ob Zusammenarbeit überhaupt möglich ist. Verbündete könnten entstehen, Feinde aber ebenso. Vielleicht sind am Ende nicht die Untoten das größte Monster, sondern die, die noch atmen. Und über all dem schwebt die Frage: Können Überlebende eine stabile Zivilisation zurückerobern – und eines Tages sogar ein Heilmittel entwickeln? Die Geschichten sind noch nicht geschrieben und stehen ganz am Anfang. Wie sie sich entwickeln, das wirst du mit entscheiden.<br />
</p></div></div>
  <div class="todStart-section"><h2>Forums-Aufbau</h2><div class="todStart-scroll"><p>Das Statuskartensystem ist das Herzstück unserer Spielwelt. Es zeigt, wie stabil, sicher und versorgt die einzelnen Kolonien aktuell sind – und wie gnadenlos die Welt jenseits ihrer Mauern wirklich ist. Diese Karten sind kein dekorativer Hintergrund, sondern ein lebendiges Abbild dessen, was ihr ausspielt. Jede Entscheidung, jedes abgeschlossene Play kann Spuren hinterlassen.<br />
 <br />
Plündern, handeln, säen, bauen, kämpfen oder verhandeln – all das kann Einfluss nehmen. Die Veränderungen passieren nicht sofort, sondern gesammelt über die Quartalsberichte. Alle drei RL-Monate blickt das Team gemeinsam mit euch auf die vergangenen drei Ingame-Monate zurück. Ihr fasst zusammen, was eure Charaktere abgeschlossen haben, und genau diese abgeschlossenen Aktionen fließen in die Statuskarten ein. Dabei bringen Events oder Plots noch mehr Veränderungen als normale Plays. So bleibt das System fair, übersichtlich und eng an die Story gebunden.<br />
 <br />
Das Ziel dahinter ist Transparenz und Konsequenz. Spieler können nachvollziehen, was andere bewirkt haben. Das Team behält den Überblick, ohne jedes einzelne Play lesen zu müssen. Vor allem aber entwickelt sich die Welt logisch – nicht nach Plan, sondern nach Handlung.<br />
 <br />
Denn diese Welt steht nie still. Kolonien können wachsen oder fallen, Beziehungen sich vertiefen oder zerbrechen. Untotenpopulationen können schrumpfen, Ressourcen knapper werden, medizinischer Fortschritt langsam Form annehmen. Nichts ist festgeschrieben. Ob Hoffnung wächst oder Brutalität siegt, ob Ordnung entsteht oder Chaos regiert – das entscheidet ihr. Die Welt reagiert. Immer und auf noch jede so kleine Veränderung.<br />
</p></div></div><div class="todStart-links"><a href="https://tales-of-death.xobor.de/tod-wiki.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wiki</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Forum</a><a href="https://tales-of-death.xobor.de/f22263-Gesuche.html" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gesuche</a></div></div></center><br />
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<style>.todStart-wrap{width:580px;background:#111312;border:1px solid #2d312c;box-shadow:0 0 18px rgba(0,0,0,.7);font-family:Arial,sans-serif;color:#c9c9c9;overflow:hidden;}.todStart-hero{height:220px;background:linear-gradient(to bottom,rgba(0,0,0,.15),rgba(17,19,18,.90)),url("https://i.imgur.com/iM7CaLv.png");background-size:cover;background-position:center;position:relative;display:flex;flex-direction:column;justify-content:center;align-items:center;border-bottom:1px solid #303330;}.todStart-title{font-size:42px;letter-spacing:3px;color:#667843;font-weight:bold;text-shadow:0 2px 5px #000;}.todStart-subtitle{margin-top:8px;font-size:13px;letter-spacing:2px;color:#d0d0d0;}.todStart-tags{padding:30px 25px;background:#121413;border-bottom:1px solid #303330;}.todStart-tagsTitle{color:#667843;font-size:16px;font-weight:bold;letter-spacing:1px;text-align:center;margin-bottom:20px;text-transform:uppercase;}.todStart-tagCloud{display:flex;flex-wrap:wrap;justify-content:center;gap:8px;}.todStart-tagCloud span{display:inline-block;padding:7px 11px;border:1px solid #303330;background:#171917;color:#d4d4d4;font-size:9px;letter-spacing:1px;text-transform:uppercase;line-height:1.3;}.todStart-tagCloud span:nth-child(4n+1){color:#667843;border-color:#3d4b34;}.todStart-tagCloud span:hover{color:#667843;border-color:#667843;background:#1d211c;}.todStart-section{margin:10px 12px;padding:22px 24px;background:#141615;border:1px solid #303330;text-align:justify;}.todStart-section h2{margin:0 0 12px;color:#667843!important;font-size:26px;letter-spacing:2px;text-transform:uppercase;border:none;}.todStart-section p{margin:0;color:#cfcfcf;font-size:14px;line-height:1.7;}.todStart-scroll{height:250px;overflow:auto;padding-right:12px;padding-left:4px;padding-top:4px;box-sizing:border-box;}.todStart-links{margin:28px 12px 24px;padding:12px;border:1px solid #303330;background:#141615;display:flex !important;gap:10px;}.todStart-links a{flex:1;display:block !important;padding:14px 5px;box-sizing:border-box;border:1px solid #383c38;background:#191b19;color:#bdbdbd !important;text-decoration:none !important;text-align:center;font-size:13px;letter-spacing:2px;transition:.2s;}.todStart-links a:hover{color:#667843 !important;border-color:#667843;background:#1d211c;}</style>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Where do you go?]]></title>
			<link>https://casual-affairs.de/showthread.php?tid=1527</link>
			<pubDate>Thu, 14 Aug 2025 17:56:32 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://casual-affairs.de/member.php?action=profile&uid=1">London Eye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://casual-affairs.de/showthread.php?tid=1527</guid>
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<center><div id="steckbrief"><a href="https://edinburgh.redstrain.de/index.php" target="_blank"><img src="https://edinburgh.redstrain.de/images/wdyg/cover.png"  width="400px" /></a><br />
<div class="titel">There’s blood on your lies, the sky’s open wide<br> There is nowhere for you to hide...</div><br><div class="untertitel">Mit seinen nebligen Tälern und seiner wilden Landschaft ist Schottland immer noch ein Land, in dem Sagen und Legenden wahr werden können. Edinburgh eine historische Stadt voller Geheimnisse, Kopfsteinpflaster Gassen, versteckter Keller und vergessener Bibliotheken liegt genau im Zentrum dieser Sagen. Unter der Oberfläche der Stadt existiert seit Jahrhunderten eine verdeckte Parallelgesellschaft aus magischen Wesen - von Hexen, Gestaltwandlern und Fae bis zu längst ausgestorben geglaubten Kreaturen. Eigentlich versuchen diese Wesen im Einklang mit der unwissenden menschlichen Bevölkerung zu leben. Leider gelingt dies nicht immer, so hat sich die Caer Dìon Caliburn Academy etabliert - ein Zufluchtsort in den Highlands, als Schule getarnt, wo Wesen unterkommen und ihre Kinder den sicheren Eintritt in die Gesellschaft lernen können, sowie den Umgang mit ihren Fähigkeiten. Aber auch der Sitz des uralten schottischen Jägerordens, welcher Jagd auf jene Wesen macht, die sich den Menschen und auch anderen Wesen gegenüber als gefährlich verhalten.<br />
<br />
Man möchte meinen, dass dies eigentlich schon genügend Aufregung für jeden Tag bedeutet, doch sind vor kurzem erste Risse in der Realität aufgetaucht - unsichtbare Spalten in der Struktur der Welt, die gefährliche Kreaturen aus anderen Dimensionen freisetzen. Manche dieser Wesen sind nicht an Zeit, Moral oder das auf der Welt gewöhnliche Leben gebunden.<br />
<br />
Zu allem Überfluss gibt es auch noch eine Gruppe namens “Heirs of the True Order” (die Erben der Wahren Ordnung), die glaubt, dass die Menschen zu schwach sind, um die Welt zu führen. Sie wollen die Gesellschaft ins Chaos stürzen, damit magische Wesen die Herrschaft übernehmen. So versuchen sie gezielt Risse zu vergrößern und gefährliche Wesen aus den anderen Welten zu kontrollieren. Sie werben immer mehr Wesen an, nutzen Risse als Waffe und planen einen Umsturz - begonnen in Edinburgh und dann weltweit.<br />
<br />
Nun stellt sich die Frage: “Wenn alles zusammenbricht und die Welt scheinbar nicht mehr sicher ist: Where do you go?”<br />
<br />
</div><br><div class="titel">n the madness, all the voices whisper<br> Can you hear them calling out your name?</div>
<br />
<div class="box"><center><table width="100%" border=0><tr><td width="50%"><center><span class="shortfacts">Shortfacts</span></center></td><td width="50%"><center><span class="shortfacts">Links</span></center></td></tr>
<tr><td><center><span class="inboxtext">» FSK18 Board » Urban Fantasy<br />
» MZ1000 » Szenentrennung<br />
» 1/3 Person » Erfundene Charas</span></center></td><td><center><span class="inboxtext">» <a href="https://edinburgh.redstrain.de/index.php" target="_blank">Forum</a> » <a href="https://edinburgh.redstrain.de/showthread.php?tid=11" target="_blank">Storyline</a> » <a href="https://edinburgh.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=6" target="_blank">Rules</a><br />
» <a href="https://edinburgh.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=15" target="_blank"><s>Un</s>Wanted</a> » <a href="https://edinburgh.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=10" target="_blank">Support</a><br />
» <a href="https://edinburgh.redstrain.de/lexicon.php" target="_blank">Bibliothek</a> » <a href="https://edinburgh.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=13" target="_blank">Partner</a></span></center></td></tr></table></center></div>
<a href="https://edinburgh.redstrain.de/showthread.php?tid=10" style="font-size:10px" target="_blank">Bildernachweis</a></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans:400,800" rel="stylesheet"><style text="text/css">#steckbrief {background: #242222;width:400px;border-style: solid;border-color: #151515;border-width: 5px;} .titel {color: #999999;font-family: 'Open Sans', sans-serif;font-size: 12px;text-transform: uppercase;text-align: center;font-weight: bold;margin: 0px;letter-spacing: 1px;display: block;line-height: 12px;background-image:url("https://pentangle.redstrain.de/images/Nightmare/steckiback.png");} .untertitel {font-family: 'Open Sans', sans-serif;text-transform: uppercase;letter-spacing: 0.1em;font-size: 9px;width:360px;line-height: 9px;text-align: justify;margin-top:-10px;color: #888888;font-weight: lighter;} .untertitel i{font-family: 'Open Sans', sans-serif;text-transform: uppercase;letter-spacing: 0.1em;font-size: 9px;width:360px;line-height: 9px;margin-top:-10px;color: #888888;font-weight: lighter;border-bottom: none;border-top: none;background: none;padding: 0px;} #steckbrief .box {text-align: justify;padding: 5px;font-size: 10px;width: 360px;border-style: solid;border-color: #443c3c;border-width: 5px;}.inboxtext{font-family: 'Open Sans', sans-serif;font-size: 10px; color: #888888; text-transform: none; padding: 0px;} #steckbrief a:link{font-family: 'Open Sans', sans-serif;font-size: 12px; color: #888888; text-transform: none; padding: 0px;color:#adadad;text-decoration:none !important;} #steckbrief a:visited{font-family: 'Open Sans', sans-serif; font-size: 12px; color: #888888; text-transform: none; padding: 0px;color:#adadad;text-decoration:none !important;} #steckbrief a:hover{font-family: 'Open Sans', sans-serif;font-size: 12px; color: #888888; text-transform: none; padding: 0px;color:#adadad;text-decoration:none !important;} #steckbrief a:active{font-family: 'Open Sans', sans-serif;font-size: 12px; color: #888888; text-transform: none; padding: 0px;color:#adadad;text-decoration:none !important;}.shortfacts{color: #999999;font-family: 'Open Sans', sans-serif;font-size: 20px;text-transform: uppercase;text-align: center;font-weight: bold;line-height: 20px;}</style><br />
<center><div id="steckbrief"><a href="https://edinburgh.redstrain.de/index.php" target="_blank"><img src="https://edinburgh.redstrain.de/images/wdyg/cover.png"  width="400px" /></a><br />
<div class="titel">There’s blood on your lies, the sky’s open wide<br> There is nowhere for you to hide...</div><br><div class="untertitel">Mit seinen nebligen Tälern und seiner wilden Landschaft ist Schottland immer noch ein Land, in dem Sagen und Legenden wahr werden können. Edinburgh eine historische Stadt voller Geheimnisse, Kopfsteinpflaster Gassen, versteckter Keller und vergessener Bibliotheken liegt genau im Zentrum dieser Sagen. Unter der Oberfläche der Stadt existiert seit Jahrhunderten eine verdeckte Parallelgesellschaft aus magischen Wesen - von Hexen, Gestaltwandlern und Fae bis zu längst ausgestorben geglaubten Kreaturen. Eigentlich versuchen diese Wesen im Einklang mit der unwissenden menschlichen Bevölkerung zu leben. Leider gelingt dies nicht immer, so hat sich die Caer Dìon Caliburn Academy etabliert - ein Zufluchtsort in den Highlands, als Schule getarnt, wo Wesen unterkommen und ihre Kinder den sicheren Eintritt in die Gesellschaft lernen können, sowie den Umgang mit ihren Fähigkeiten. Aber auch der Sitz des uralten schottischen Jägerordens, welcher Jagd auf jene Wesen macht, die sich den Menschen und auch anderen Wesen gegenüber als gefährlich verhalten.<br />
<br />
Man möchte meinen, dass dies eigentlich schon genügend Aufregung für jeden Tag bedeutet, doch sind vor kurzem erste Risse in der Realität aufgetaucht - unsichtbare Spalten in der Struktur der Welt, die gefährliche Kreaturen aus anderen Dimensionen freisetzen. Manche dieser Wesen sind nicht an Zeit, Moral oder das auf der Welt gewöhnliche Leben gebunden.<br />
<br />
Zu allem Überfluss gibt es auch noch eine Gruppe namens “Heirs of the True Order” (die Erben der Wahren Ordnung), die glaubt, dass die Menschen zu schwach sind, um die Welt zu führen. Sie wollen die Gesellschaft ins Chaos stürzen, damit magische Wesen die Herrschaft übernehmen. So versuchen sie gezielt Risse zu vergrößern und gefährliche Wesen aus den anderen Welten zu kontrollieren. Sie werben immer mehr Wesen an, nutzen Risse als Waffe und planen einen Umsturz - begonnen in Edinburgh und dann weltweit.<br />
<br />
Nun stellt sich die Frage: “Wenn alles zusammenbricht und die Welt scheinbar nicht mehr sicher ist: Where do you go?”<br />
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</div><br><div class="titel">n the madness, all the voices whisper<br> Can you hear them calling out your name?</div>
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<div class="box"><center><table width="100%" border=0><tr><td width="50%"><center><span class="shortfacts">Shortfacts</span></center></td><td width="50%"><center><span class="shortfacts">Links</span></center></td></tr>
<tr><td><center><span class="inboxtext">» FSK18 Board » Urban Fantasy<br />
» MZ1000 » Szenentrennung<br />
» 1/3 Person » Erfundene Charas</span></center></td><td><center><span class="inboxtext">» <a href="https://edinburgh.redstrain.de/index.php" target="_blank">Forum</a> » <a href="https://edinburgh.redstrain.de/showthread.php?tid=11" target="_blank">Storyline</a> » <a href="https://edinburgh.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=6" target="_blank">Rules</a><br />
» <a href="https://edinburgh.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=15" target="_blank"><s>Un</s>Wanted</a> » <a href="https://edinburgh.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=10" target="_blank">Support</a><br />
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<a href="https://edinburgh.redstrain.de/showthread.php?tid=10" style="font-size:10px" target="_blank">Bildernachweis</a></div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Burning Ashes]]></title>
			<link>https://casual-affairs.de/showthread.php?tid=1233</link>
			<pubDate>Sat, 03 May 2025 11:01:02 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://casual-affairs.de/member.php?action=profile&uid=1">London Eye</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://casual-affairs.de/showthread.php?tid=1233</guid>
			<description><![CDATA[<div id="pdr-bapartner"><div class="bapartner-kopf"><div class="bapartner-kopf-content"><div class="bapartner-title">Burning Ashes</div></div></div>
<div class="bapartner-inhalt">Bereits vor etwa 500 Jahren drangen friedfertige Wesen in unsere Welt ein: Sie waren Beobachter und Wissenschaftler. Neugierig auf die Welt der Menschen berührten sie die Erde kaum und doch hinterließen sie ihre Spuren. Die Energie der <b>Drachen</b> veränderte die Menschen, brachte Flüche hervor, die sie verwandelten. Magiebegabte, Werwesen und Vampire entstanden durch die Berührung beider Welten und dem Erwecken der Leylinien der Erde.<br> Im Jahre 2012 öffneten sich überall auf der Erde weitere Risse. Korrumpierte Drachen und andere Wesen drangen aus diesen hervor und zerstörten die Welt, wie wir sie kennen.<br><br> Jetzt, zwölf Jahre später, kämpfen die Menschen noch immer ums Überleben. Die Monster haben die Welt übernommen und sie grundlegend verändert.<br> Die übernatürlichen Wesen, einst gejagt und geächtet von den Menschen, später als Fiktion abgetan, traten aus den Schatten hervor, halfen den Überlebenden und kämpfen nun Seite an Seite mit ihnen. Mythen und Legenden scheinen wahr geworden zu sein und grausamer, als man es sich je ausmalen konnte.<br> Kalifornien ist mit Sacramento und wenigen sicheren Siedlungen die letzte Bastion gegen die schier unendlich anmutenden Massen an Monstern, die nichts anderes im Sinn haben, als das zu zerstören, was den Menschen eine Heimat ist.<br><br> Wer bist du? Ein Mensch oder ein übernatürliches Wesen? Kämpfst du <b>mit</b> den anderen oder <b>gegen</b> sie? Gehörst du einer Fraktion an oder bist du doch eher ein Nomade, der allein durch Kalifornien zieht und Monster jagt?<br />
<div class="bapartnersf"><div class="bapartnersf-title">Shortfacts</div><div class="bapartnersf-content"><div class="bapartner-tags">
Urban-Fantasy / Dystopie · Sandbox · L3V3S3 · Szenentrennung<br>Keine Mindestpostinglänge · Whitelist mit 2 monatiger Postabfrage · Steckbriefe im Profil</div>
<ul>
<li><b>Ort & Jahr:</b> Kalifornien / Sacramento – 2024</li>
<li><b>Spielbare Wesen:</b> Menschen, Hexen, Magier, Vampire, Werwesen (Werwolf, Werbär, Werkatze)</li>
<li>von <b>The Witcher </b>inspirierte Gegner</li>
<li>Seriencharaktere aus <b>Sons of Aanarchy</b> erlaubt</li>
<li>Freiwillige User- & Boardplots</li>
<li>ausführliche Enzyklopädie zum Schmökern</li>
</ul></div></div>
<div class="bapartner-links">
            <a href="https://burning-ashes.de/index.php" target="_blank">Startseite</a><br />
            <a href="https://www.burning-ashes.de/rules.php#rules" target="_blank">Regelwerk</a><br />
            <a href="https://burning-ashes.de/lexicon.php#lexi" target="_blank">Enzyklopädie</a><br />
            <a href="https://burning-ashes.de/forumdisplay.php?fid=16" target="_blank">Gesuche</a><br />
</div></div></div>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="pdr-bapartner"><div class="bapartner-kopf"><div class="bapartner-kopf-content"><div class="bapartner-title">Burning Ashes</div></div></div>
<div class="bapartner-inhalt">Bereits vor etwa 500 Jahren drangen friedfertige Wesen in unsere Welt ein: Sie waren Beobachter und Wissenschaftler. Neugierig auf die Welt der Menschen berührten sie die Erde kaum und doch hinterließen sie ihre Spuren. Die Energie der <b>Drachen</b> veränderte die Menschen, brachte Flüche hervor, die sie verwandelten. Magiebegabte, Werwesen und Vampire entstanden durch die Berührung beider Welten und dem Erwecken der Leylinien der Erde.<br> Im Jahre 2012 öffneten sich überall auf der Erde weitere Risse. Korrumpierte Drachen und andere Wesen drangen aus diesen hervor und zerstörten die Welt, wie wir sie kennen.<br><br> Jetzt, zwölf Jahre später, kämpfen die Menschen noch immer ums Überleben. Die Monster haben die Welt übernommen und sie grundlegend verändert.<br> Die übernatürlichen Wesen, einst gejagt und geächtet von den Menschen, später als Fiktion abgetan, traten aus den Schatten hervor, halfen den Überlebenden und kämpfen nun Seite an Seite mit ihnen. Mythen und Legenden scheinen wahr geworden zu sein und grausamer, als man es sich je ausmalen konnte.<br> Kalifornien ist mit Sacramento und wenigen sicheren Siedlungen die letzte Bastion gegen die schier unendlich anmutenden Massen an Monstern, die nichts anderes im Sinn haben, als das zu zerstören, was den Menschen eine Heimat ist.<br><br> Wer bist du? Ein Mensch oder ein übernatürliches Wesen? Kämpfst du <b>mit</b> den anderen oder <b>gegen</b> sie? Gehörst du einer Fraktion an oder bist du doch eher ein Nomade, der allein durch Kalifornien zieht und Monster jagt?<br />
<div class="bapartnersf"><div class="bapartnersf-title">Shortfacts</div><div class="bapartnersf-content"><div class="bapartner-tags">
Urban-Fantasy / Dystopie · Sandbox · L3V3S3 · Szenentrennung<br>Keine Mindestpostinglänge · Whitelist mit 2 monatiger Postabfrage · Steckbriefe im Profil</div>
<ul>
<li><b>Ort & Jahr:</b> Kalifornien / Sacramento – 2024</li>
<li><b>Spielbare Wesen:</b> Menschen, Hexen, Magier, Vampire, Werwesen (Werwolf, Werbär, Werkatze)</li>
<li>von <b>The Witcher </b>inspirierte Gegner</li>
<li>Seriencharaktere aus <b>Sons of Aanarchy</b> erlaubt</li>
<li>Freiwillige User- & Boardplots</li>
<li>ausführliche Enzyklopädie zum Schmökern</li>
</ul></div></div>
<div class="bapartner-links">
            <a href="https://burning-ashes.de/index.php" target="_blank">Startseite</a><br />
            <a href="https://www.burning-ashes.de/rules.php#rules" target="_blank">Regelwerk</a><br />
            <a href="https://burning-ashes.de/lexicon.php#lexi" target="_blank">Enzyklopädie</a><br />
            <a href="https://burning-ashes.de/forumdisplay.php?fid=16" target="_blank">Gesuche</a><br />
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			<title><![CDATA[Forgotten Realms]]></title>
			<link>https://casual-affairs.de/showthread.php?tid=895</link>
			<pubDate>Wed, 02 Oct 2024 23:19:06 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://casual-affairs.de/member.php?action=profile&uid=1">London Eye</a>]]></dc:creator>
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<img src="https://realms.redstrain.de/images/st/storyline.png" /><br />
<div class="threadlist"><div class="whitelist">
<div class="title">
<div class="text">Forgotten</div> Realms<br />
</div>
<div class="sub">High Fantasy # Ab 18 # L3S3V3 # MZ1000</div>
<div class="line"></div>
<div class="content">So schnell wie möglich versuchten die beiden Alven, über die Schotterstraße in das verwüstete Land Tir Lohutu zu gelangen. Sie wussten, wenn sie es erst einmal über die Grenze geschafft hatten, bestand eine Chance, dass sie in ihre Heimat zurückkehren könnten. Keuchend blickte der alte Alve zurück und bereute es sofort. Ein ohrenbetäubender Schrei ertönte aus dem Schatten hinter ihnen. „Schnell!“, rief sein Gefährte atemlos. Und beide Alven beschleunigten noch einmal ihre großen, hüpfenden Schritte. Da schoss hinter einem Felsen eine stählerne Klinge hervor, wie aus Dunkelheit gewoben. In der finsteren Nacht und der gebrochenen Weite des Gebirges verklangen schließlich die Schmerzensschreie der beiden Brüder und sie wurden nie wieder gesehen.<br />
<br />
Die Völker, die im Schatten des Mirtsune-Gebirges leben, sind seit langem auf der Flucht. Jeder weiß, wie man diese Gegend meidet, aber warum, das ist vielen nicht mehr ganz bewusst. Es ist die Warnung aus den Erzählungen, die geflüsterten Worte, die aber nicht als Erfahrungsbericht gelten können. Lange hat der Schatten schon seine Hand nicht mehr über die Welt Centaria ausgestreckt. So lange, dass sein Unheil nicht mehr allen bewusst ist.<br />
Die Menschen sterben sowieso so schnell, dass die Schatten schon fast aus ihren Geschichten verschwunden sind und ihre Magier sich längst anderen Forschungsobjekten zugewandt haben. Die Alvenvölker hingegen sind mehr mit ihren Streitereien und Schuldzuweisungen untereinander beschäftigt, während die Hexen versuchen, sich gegenseitig auszurotten. Die Wendigo müssen ihr wahres Ich verbergen, während die Zwerge auf dem Grund des Risses und die Mer auf dem Boden des Ozeans in Vergessenheit gerieten. Die Djinn sind zwar alt genug, um sich an ihre schreckliche Vergangenheit zu erinnern, aber viel zu sehr damit beschäftigt, an das köstliche Blut der Orks zu kommen. Und die Götter haben schon seit Ewigkeiten zu niemandem mehr gesprochen.<br />
<br />
<i>Was also, wenn sich der Schatten von neuem erhebt? Wirst du die Anzeichen erkennen? Wirst du das Licht in der Dunkelheit sehen oder gar für andere sein? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden...</i></div>
<br />
<div class="gesuch-link"><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/index.php">Link zum Forum</a><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=61">Partnerbereich</a></div>
</div>
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<img src="https://realms.redstrain.de/images/st/storyline.png" /><br />
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<div class="title">
<div class="text">Forgotten</div> Realms<br />
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<div class="sub">High Fantasy # Ab 18 # L3S3V3 # MZ1000</div>
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<div class="content">So schnell wie möglich versuchten die beiden Alven, über die Schotterstraße in das verwüstete Land Tir Lohutu zu gelangen. Sie wussten, wenn sie es erst einmal über die Grenze geschafft hatten, bestand eine Chance, dass sie in ihre Heimat zurückkehren könnten. Keuchend blickte der alte Alve zurück und bereute es sofort. Ein ohrenbetäubender Schrei ertönte aus dem Schatten hinter ihnen. „Schnell!“, rief sein Gefährte atemlos. Und beide Alven beschleunigten noch einmal ihre großen, hüpfenden Schritte. Da schoss hinter einem Felsen eine stählerne Klinge hervor, wie aus Dunkelheit gewoben. In der finsteren Nacht und der gebrochenen Weite des Gebirges verklangen schließlich die Schmerzensschreie der beiden Brüder und sie wurden nie wieder gesehen.<br />
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Die Völker, die im Schatten des Mirtsune-Gebirges leben, sind seit langem auf der Flucht. Jeder weiß, wie man diese Gegend meidet, aber warum, das ist vielen nicht mehr ganz bewusst. Es ist die Warnung aus den Erzählungen, die geflüsterten Worte, die aber nicht als Erfahrungsbericht gelten können. Lange hat der Schatten schon seine Hand nicht mehr über die Welt Centaria ausgestreckt. So lange, dass sein Unheil nicht mehr allen bewusst ist.<br />
Die Menschen sterben sowieso so schnell, dass die Schatten schon fast aus ihren Geschichten verschwunden sind und ihre Magier sich längst anderen Forschungsobjekten zugewandt haben. Die Alvenvölker hingegen sind mehr mit ihren Streitereien und Schuldzuweisungen untereinander beschäftigt, während die Hexen versuchen, sich gegenseitig auszurotten. Die Wendigo müssen ihr wahres Ich verbergen, während die Zwerge auf dem Grund des Risses und die Mer auf dem Boden des Ozeans in Vergessenheit gerieten. Die Djinn sind zwar alt genug, um sich an ihre schreckliche Vergangenheit zu erinnern, aber viel zu sehr damit beschäftigt, an das köstliche Blut der Orks zu kommen. Und die Götter haben schon seit Ewigkeiten zu niemandem mehr gesprochen.<br />
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<i>Was also, wenn sich der Schatten von neuem erhebt? Wirst du die Anzeichen erkennen? Wirst du das Licht in der Dunkelheit sehen oder gar für andere sein? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden...</i></div>
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<div class="gesuch-link"><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/index.php">Link zum Forum</a><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=61">Partnerbereich</a></div>
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